Почувствовать на ощупь то, чего нет

Почувствовать на ощупь то, чего нет

Почувствовать на ощупь то, чего нет

Исследователи из группы Carnegie Mellon’s Future Interfaces придумали новый способ позволить пользователям виртуальной реальности «чувствовать» виртуальные поверхности, используя специальную перчатку, которая может остановить ваши пальцы в пространстве, когда они касаются виртуального объекта.

Прототип системы «Wireality» помещает специальное устройство на плечо пользователя, с легкими, пружинно-убирающимися проводами, идущими к браслету на запястье, ладони и подушечкам на каждом пальце пользователя.

Используя hand-tracking VR, пользователь может протянуть руку и «коснуться» вещей в виртуальном пространстве, и когда каждая из этих семи точек на руке сталкивается с виртуальным объектом, провода фиксируются на месте с помощью низкоэнергетического замка.

Таким образом, пальцы, кисть и запястье могут чувствовать сопротивление и некоторую форму поверхности, а замки могут быть отпущены в тот момент, когда рука больше не касается виртуального объекта.

Можно использовать сложные движения, такие как частичное обхватывание руками большого цилиндра или прикосновение к неровным поверхностям, но, поскольку система не использует двигатели, невозможно механически перемещать пальцы дальше, если вы попытаетесь скользить ими по виртуальной поверхности.

Добавление прикосновения к VR — это что-то вроде Святого Грааля виртуальной реальности. Визуальное и звуковое погружение VR уже невероятно с сегодняшней технологией, но прикосновения пока не работают.

В процессе создания находятся тактильные перчатки, тактильные жилеты, тактильные боди и даже тактильные ботинки, и хотя каждый из них, несомненно, продвигает технологию в правильном направлении, пока еще трудно увидеть, как они будут работать.

При попытке симулировать прикосновение к коже, их результаты будут весьма грубыми.

На самом деле, единственный способ полностью имитировать способность чувствовать вещи в виртуальной реальности — глубже воздействовать на нервную систему, используя какую-то прямую стимуляцию мозга.

Но можно представить, насколько безумно сложно было бы работать с человеческим мозгом напрямую.

Такого рода технология нейронного интерфейса находится где-то очень далеко в будущем, и несомненно, не имеет сейчас большого приоритета для исследователей нейронных сетей.

Трудно представить себе, что система Wireality понравится как продукт; большинство людей не захотят привязывать себя к сложному механизму с торчащими из него проводами.

Но все же это интересная новая технология 2020 года и новая идея.

Подпишитесь на наш канал в Telegram